28. února 2017

Rychlostní digimalba

Před nějakou dobou jsem si zkusil s Ivanem (archoin.deviantart.com) a Fany (fanyart.com) udělat nějaké speedpainty na vybraná nebo zcela náhodná témata či slova (některá generovaná a jiná z Daily Spitpaint). Následují některé mé podařenější.

20 minut plus další čas na dobarvení,
slova: mokrý, touha a podvodník.

30 minut, téma: Animal Whisperer.

30 minut, téma: Combat Music.

20 minut, slova: krize, znetvorený a bůh.

Průřez rokem 2016

Minulý rok jsem si pro sebe udělal stručné ohlédnutí za tvorbou (mimo pracovní) uplynulého roku a letos jsem si to zopakoval. Aspoň jsem si uvědomil, že to zas tak mizernej rok nebyl, jak se mi to vždycky zdá na Silvestra. Jen tedy velmi málo jsem dělal digitální kresbičky či kolorování. Každopádně jsem dodělal některé resty a načal spoustu projektů, které by měli být letos dokončené.

Taky jsem přešel z prosté značky Ṁ'15 na ṀD16 a letos se to zřejmě posune na ṀDok2017.

Summary of Art 2016

  • Leden - Sněhuláci. Začátkem roku jsem se chtěl účastnit Projektu Ilustrace, ale po šesti měsících, kdy jsem kreslil na poslední chvíli nebo těsně nestihl termín, jsem to vzdal. Šestici obrázků ještě chci doladit a pak je tu uveřejním. [celý obrázek zde na blogu
  • Únor - Jde o jednu stránku ze skicákosešitu (viz úplně dole). Některé portrétíky jsem pak použil (a ještě použiji) v komiksu Fuška (viz 'březen' níže).
Únor: Někteří obyvatelé ze světa Fušky.
  • Březen - Fuška. Koncem února jsem se pustil do komiksu jen na čtyři stránky, to abych to stihl včas do uzávěrky Vějíře. Komiks je vlastně taková epizodka, kterou chci ale rozvést do smysluplnější podoby. Zatím ale nebyl čas a energie to zrealizovat. [další podrobnosti zde na blogu]
  • Duben - Roboťák. Další kresbička ze skicákosešitu, kterou jsem trochu musel doladit, páč neseděla (a stále nesedí) jeho levá noha. Jsou jich tam na každá měsíc sice kvanta, ale jen některé za něco stojí.
Duben: Roboťák.
  • Květen - V květnu vyšla mobilní hra Star Shooter Arcade, kam jsem dělal grafiku, ale to jsem zahrnul již do minulého roku, tak zdě opět ukážu něco ze skicáku s digitálním kolorováním.
Květen: Lebkokluk.
  • Červen - Opět něco povedeného ze skicáku.
Červen: Krabicový chlapec.
  • Červenec - Červenec byl měsícem pixelartu. [více zde na blogu]
  • Srpen - V srpnu jsem byl s partou na plenéru, ale výsledné obrázky nějak nevím, kde přesně jsou.
  • Září - V září jsem zkusil znovu pixelart a zapojil se do projektu ISOcalypse (za odkazem celý komplet s jedním dílkem ode mě) na PixelJoint. Stihl jsem jen jeden dílek, ačkoliv jsem doufal, že stihnu aspoň 3.
Září: ISOcalypse dílek.
  • Říjen - V říjnu začala celosvětová výzva INKtober. Tentokrát jsem našel seznam témat na jednotlivé dny. Bylo ale pro mě trochu náročné vymýšlet něco na konkrétní téma a tak jsem pohořel. Asi po 12 dnech jsem přestal skenovat obrázky a po dalších pár dnech přestal úplně. Každopádně jsem si kvůli tomu založil tumblr, kde je těch několik obrázků. [více na mém tumblru] 
  • Listopad - V listopadu jsem se pokusil kvalifikovat na RAW, ilustrátorskou soutěž. Téma bylo Black Sabbath. Rej čarodějnic, jak mi někteří říkali, že to znamená, ani heavymetalovou skupinu jsem kreslit nechtěl. Ale přeci jenom jsem se koukl na onu kapelu a zjistil, že jejich název vznikl na základě italského filmu v angličtině pojmenovaného Black Sabbath. Film se skládal ze tří hororových povídek, ze kterých jsem si extrahoval některé motivy. Pak jsem si vymezil krátký čas na zpracování, abych to měl jako při té soutěži. Výsledek jsem nechal, jak je. Ačkoliv nebyl moc reprezentativní. V hodnocení zaslaných prací totálně pohořel.
Listopad: Z filmu Black Sabbath jsem zjistil, že "pronto"
znamená italsky "haló". 
  • Prosinec - V prosinci jsme byli na sjezdu krampusů. Nijak jsem se tím tématem moc nezaobíral, ale jednoho jsem si zkusil doma nakreslit.
Prosinec: Krampus.

Skicovací sešity

Také jsem pokreslil většnou nekvalitními čtrky sérii pěti sešitů (viz níž), kterou uzavřu šestým a pak se pustím do něškolních sešitů s lepší kvalitou papíru.

Od roku 2015 do začátku roku 2017 jsem, kromě různých skicáků, počmáral 5 sešitů.
Šestý právě počmárávám. 

5. ledna 2017

PF 2017



I když je již passé přát štěstí do nového roku, tak stejně se zpožděním uveřejňuji PFko. Myšlenkami jsem byl už někde v únoru nebo březnu a proto když jsem si uvědomil, že je teprv pátého ledna, tak jsem si řekl, že na přání do nového roku vlastně ještě není tak pozdě.
A připojuji bilanci, která je vzkazem pro mé budoucí já.

Bilance roku 2016

Už jsem měl strach, že než se ohlédnu za rokem 2016, bude rok 2018. Byl to poměrně stručný rok na události v mém výtvarném životě. Když si to projíždím, tak mi ani nepřijde, že se některé věci udály loni.
Třeba mi vyšel kraťas Fuška ve sborníku Vějíř a krátký komiks Za dvěřmi v BubbleGunu. Pak mobilní hra Star Shooter Arcade, kam jsem dělal grafiku a ještě jsem napixeloval nějakej pixelart.
Vlastně toho zas tak moc není a přidali se mi k tomu do fronty řady projektů a projektíků, které nejsou zdaleka dokončené... Ale trochu to stírá fakt, že jsem dokončil 5 skicáko-sešitů a dva naplnil z poloviny. Ovšem bohužel jsem byl celkem línej něco z nich skenovat...
Takže loňský rok nic moc. Inktober jsem dal jen do poloviny, ArtDropDay vůbec.

Výhled do roku 2017

Častěji sem psát. Víc komiksu. Něco dokončit.

1. srpna 2016

Fuška - postup vzniku

Hlavní hrdina a autobugs.
Hledání podoby výtvarna a designu.
Před delší dobou, více než dvě měsíci zpět, jsem psal, že vyšel sborník Vějíř 2016 (viz 'Fuška Vějíř, Za dveřmi BubbleGun'), kde si můžete přečíst čtyřstránkový komiks Fuška. Myslím, že nastal čas ukázat nějaké skici proložené zbytečným textem.
Hlavní práce byli při konci února tohoto roku a díky rychlé zpětné vazbě z Kobuty i rychle doladěné.

Hlavní postavy

V procesu vymýšlení příběhu jsem si čmáral různé postavičky, ale žádná mi nepřišla dost zajímavá a tak jsem si prohlídl skicáky a našel postavičky, kterým jsem se rozhodl dát roli v komiksu.
Fuška - první skica hrdiny
Anonymní postavička zabijáka ve skicáku z minulého roku.

Anonymní tajemná postava ve skicáku.
Původně mělo jít o záznam myšlenek cestujícího autobusem o jeho podivných spolucestujících, ale nalezené postavičky dali příběhu nakonec docela jinačí směr, přesto jsem zachoval cestování "autobusem".

Strana 1


Pro zajímavost se můžete podívat, jak vypadal vznik první strany. Když jsem měl vše v hlavě promyšlené a sepsané předpokládané texty pro bubliny, tak následovalo zachycení na papír v tomto pořadí:
  1. Na papír jsem si rozkreslil představu rozložení stránky s čísílky, které označují bubliny s textem.
    Fuška strana 1 - skica
    1. Náhledová mini skica stránky.
    Jedna má zhruba 70x100 mm.
  2. Stránku jsem si spolu s dalšími skicami oskenoval a v počítači jsem sestavil do finálního rozložení s patřičnými přesahy.
    Fuška strana 1 - rozvržení
    2. Rozložení oken a bublin na PC.
  3. Pak už jsem vše nakreslil propiskou, naskenoval a doplnil bublinami a "barvou".
    Fuška strana 1 - finální zpracování
    3. Finální podoba stránky velikosti A5.

Závěrem

Celkově mezi známými měla Fuška celkem dobrý ohlas, za což jsem rád.
Tento článek jsem spíše sepsal pro sebe, abych nezapomněl, jak jsem to vlastně postupoval.
S komiksem mám ještě nějaké další záměry k přepracování a rozšíření, ale to záleží, jak se k tomu dokopu.
Ještě nějaké črty k Fušce.

Kolegiálně se zde ještě zmíním, že ve sborníku můžete také narazit na pěkně stylizovaný komiks ze starého Japonska, který vytvořil můj kolega a kamarád Filip Tichý (http://filiptich.wix.com/ito-tetsuo - za odkazem je jeho dřívější komiksový projekt).

20. července 2016

Když pixel k pixelu sedá

Pěknou dobu jsem si nezapixelovat, ačkoliv mám teda řadu témat a nápadů ke zpracování. Chtěl jsem se rozcvičit na týdenních výzvách na webu PixelJoint. Několik týdnů po sobě jsem se nedostal dál než k přemýšlení nebo hrubé skice (když už mi téma trochu sedlo).
Nakonec se to podařilo a doufám, že jich udělám ještě několik a pak už nějaké propracovanější dílko.

Vodník v zamyšlení

Cílem bylo někoho imitovat. Zkusil jsem oblíbeného tvůrce s přezdívkou fool, ale záhy jsem zjistil, že mi to moc nesedne a ani k rozanimování jsem se nedostal.
Na PJ: Maybe thinking

Vodník v zamyšlení. (2x zoom)

Proces vzniku ve 4 snímkách.


Tři banditi

Úkolem bylo udělat sprite ve třech barevných variantách. Tentokrát se mi podařila i animačka (výstřel není dost úderný). Připojuji i nějaké skici.
Na PJ: Three bandits

Trojce banditů. (3x zoom)


Původní návrh barevných variací.


Zde jsem přemýšlel, co to bude za postavičku.

Původní záměr, že co barevná varianta,
to jedna zbraň, jsem nestihl.

12. května 2016

Fuška Vějíř, Za dveřmi BubbleGun

Komiks Fuška - výřez


Fuška

V novém sborníku Vějíř můžete narazit na můj čtyřstránkový komiks Fuška, kde se zjistíte, jak dopadne nájemnému vrahovi dvacátá fuška.




Komiks Za dvěřmi - výřez


Za dveřmi

Aby toho nebylo málo, tak také vyšel fanzin BubbleGun (nese číslo 9 a téma "sex, chapadla a vesmírní vetřelci"), kde jsem nakreslil sedm stránek komiksu Za dveřmi podle scénáře Terezy Drahoňovské (http://ldcpraha.weebly.com/). Byla to velmi příjemná spolupráce.



V budoucnu doplním nějaké skici a zajímavosti o vzniku k oběma komiksům v samostatných článcích. No, úrodný měsíc ten květen.

17. března 2016

Star Shooter Arcade

Pokud máte iJablečné zařízení, tedy iPad či iPhone, můžete navštívit iTunes a tam si stáhnout a zahrát vesmírnou sci-fi hru Star Shooter Arcade (tedy na adrese https://itunes.apple.com/us/app/id928939391), do které jsem ve volném čase dělal grafiku.
Hra je zdarma, tak proč se jí nezkusit zahrát?

Star Shooter Arcade - Title Screen
Titulka hry. Vesmírná loď, se kterou ve hře prozkoumáváte vesmír.

29. ledna 2016

Průřez rokem 2015

Udělal jsem si průřez tvorby minulým rokem (na internetu bývá jako 'Summary of Art'). Jde o vybrané obrázky z mého pohledu stěžejní nebo jsem je prostě zvládl časově zařadit líp (a naskenovat), než jiné a jejich náhledy poskládal do takovéhoto kalendáříku.


  • Leden - Nějak jsem nedokázal najít kresby z ledna. Tato možná je z loňského ledna.
Leden. Jedna z mnoha snad lednových skic.

  • Únor - [celý obr. na DA] Luchsketch. Chtěl jsem založit nějakou pravidelnost, třeba v rámci krátkého času při obědě něco skicnou na počítači. Bohužel se to nedalo dlouhodobě pravidelně opakovat.
    Březen. Jedna z posledních rychlovek.
    Trochu Holy z RD, řekl bych.
  • Březen - Luchsketch 2. Po krátké pauze přišla snaha oživit obědové skici. Ale zas nic, celkem jich vzniklo 9.
  • Duben - [celý obr. zde] Angustus a Zdar. Brushpen, Copic fixky a decentně pastelky. Obrázek se mi stále líbí. Takovýto styl bych si chtěl udržet. Ale jsem pořád roztěkaný.
  • Květen - [více příště] Star Shooter Arcade. Na této hře se podílím již od konce roku 2014. Ladí se už jen detaily, hra brzy výjde a tak budu moci z ní ukázat mnohem více.
  • Červen - [celý obr. zde] Adeline a Grobin. Stejné nástroje jako u "Angustus a Zdar".
  • Červenec - [celý obr. zde] Scout walker Mandelinka. Toto je značně dobarvené na PC.
  • Srpen - V srpnu byl plenér v Novém městě. Neuchvátil mě tolik jako předešlí z Úsova, ale i tak to bylo fajn. Obrázek vznikl z nepovedené a začmárané nádražní budůvky.
Srpen. Neplenérová čmáranice z plenéru.

  • Září - Fanouš Dana Černého pro jeho kreslířkou soutěž "fanouškovský Fanouš". Tuš na A4. Mrzí mě jen, že jsem už neměl odvahu udělat nějaké pozadí. Originál darován Danovi.
Září. Fanouš.

  • Říjen - [skici zde] Dvoustránkový komiks Předtím. Pro mě významný projekt minulého roku. V nedaleké budoucnosti snad publikuji online i s informacemi navíc.
  • Listopad - [více příště, náhled jedné stránky zde] Komiks Za dveřmi. Pod dobrým dojmem z kraťásku Předtím jsem se s Terkou vrhl na tvorbu komiksu pro Bubblegun. Fanzin prý bude koncem února.
  • Prosinec - Secret Santa 2015. Tuto každoroční událost jsem vždy propásl, ale minulý rok ne! Jde o to, že náhodně vybrané osobě nakreslite pixelartový obrázek na základě informací, které o sobě napíše. Sice jsem kvůli dokončení obrázku propásl film v kině, ale aspoň jsem to dokončil v přijatelné podobě.
Prosinec. Příchod do města Vapourg.